Союзники
356 / 356
464 / 464
194 / 396
300 / 300
Хроника подземелья (шаг 15)
22:30
шаг 1
Расположившись в здоровенной бадье, Спанк, Пластмассовый Арни, Джору, Моа и Астрейя спускаются в колодец навстречу приключениям.
На стене висит табличка «Осторожно! Впереди Гробница Залога. Здесь на входе у каждого берут в залог одно бревно, а для возврата хозяин должен живым дойти до сокровищницы».
Если бы не проходы на восток и север, ситуация была бы безвыходной.
22:31
шаг 2
Ступая след в след, герои бредут на север. Здесь пусто, совсем ничего нет. Есть проходы на восток, север и юг.
22:31
шаг 3
Почесав тыковку, герои идут на север. В углу комнаты стоит пожилой босяк, сильно провинившийся ещё в детстве. Видны проходы на восток, север и юг.
22:31
шаг 4
Плюшевая борода уполномочен заявить: «Идите на восток (→)».
Пытаясь уследить за ходом мысли, герои идут на восток. Тут и там по полу разбросаны обрезки ногтей. На вид как родные. Проходы есть на все стороны.
22:32
шаг 5
Не ведая, что творят, герои идут на восток. Присев у подземного озерца, они делают краткий привал, проверяя содержимое карманов и загадывая друг другу загадки. Если не считать диагоналей, то двигаться можно куда угодно.
22:32
шаг 6
Герои решают идти на юг, хотя совершенно непонятно, чем другие направления хуже. Порывшись в неприметном саркофаге, Спанк с ликованием извлекает из него несколько рулонов вполне себе свежих бинтов. Оружие приключенцев начинает светиться синим. Дороги ведут на все четыре стороны.
22:32
шаг 7
Плюшевая борода радирует приказ: «Идите на север (↑)».
Поступившись всеми принципами, герои идут на север. Присев у подземного озерца, они делают краткий привал, проверяя содержимое карманов и загадывая друг другу загадки. Идти можно куда угодно.
22:33
шаг 8
Плюшевая борода гудит с небес: «Идите на восток (→)».
Веря гласу, герои бросаются на восток. В этой комнате сердца приключенцев пропускают ход. Откуда-то доносится едва различимый шёпот: «Ближе... Ещё ближе...»
22:33
шаг 9
Плюшевая борода изливает поток сознания: «Идите на запад (←)».
Ссылаясь на ловушку, герои решают побездельничать один ход. В соседней комнате спрятан тигр, но может быть и принцесса. Все без исключения выходы отсюда свободны — похоже, кто-то проводит политику открытых дверей.
22:33
шаг 10
Плюшевая борода радирует приказ: «Идите на запад (←)».
Подождав, пока стихнет эхо, герои выступают на запад. Присев у подземного озерца, они делают краткий привал, проверяя содержимое карманов и загадывая друг другу загадки. Если не считать диагоналей, то двигаться можно куда угодно.
22:34
шаг 11
Стены затыкают многочисленные уши от громогласного: «Идите на север (↑)».
Пересказывая друг другу услышанное, герои идут на север. Потревоженные ими живые картины на стенах громко обсуждают сомнительные версии происхождения приключенцев. Идти можно куда угодно.
22:34
шаг 12
«Идите на восток (→)», — нервно гаркнул Плюшевая борода.
Наступая друг другу на пятки, герои проталкиваются на восток. Здесь старый индеец дышит и молчит в трубку мира. Дорогу на все четыре стороны заливает ярким светом офонаревший столб.
22:34
шаг 13
Не дождавшись команды, герои шагают на восток. Льющийся нескончаемым ручьём поток лавы бьётся о дно каменной чаши в полу и исчезает в глубине. Дорогу на все четыре стороны заливает ярким светом офонаревший столб.
22:35
шаг 14
Стены затыкают многочисленные уши от громогласного: «Идите на юг (↓)».
Сквозняк уносит героев на юг. Полчища короедов хищно прут на юг — там точно есть чем поживиться. Если повернуть карту на 45°, можно пойти на все четыре диагонали.
22:35
шаг 15
Ползающие по стенам слизни медленно сложились в надпись «Идите на юг (↓)».
Наступая друг другу на пятки, герои проталкиваются на юг. Прямо посреди этого грота возвышаются останки старинного ковчега, трюмы которого по-прежнему набиты бесхозным золотом. Сокровищница!
Герои потрошат сокровищницу и делят награбленное. Спанк урвала себе 8653 монеты, бревно для ковчега, эквиваленту, машину убийства времени, подъёмник благосостояния и недвижимый двигатель. Пластмассовый Арни урвал себе 8579 золотых, бревно для ковчега, концентрат духовности, божью коробку, крестово-походную отвёртку и заготовку создания мира. Джору урвал себе 8575 монет, бревно для ковчега, техническое задание на подвиг, истереосистему, формулу архимёда и заводчик друзей. Моа урвала себе 8723 золотых, чертёж Машины Судного Дня, первое издание Энциклобогии, срокоподжималку и ядро чистого изумруда. Астрейя кладёт в карман 8128 золотых монет, бревно для ковчега, антигравицапу, запсчастье, энергетический флуксуатор и изыдий.
Карта
Гробница Залога
?
?
?
?
?
?
?
#
?
?
?
#
🕳
?
#
@
?
#
🚪
?
?
?
?
#
#
#
?
?
?
?
Дата: 01.06.2017 22:30
Хроники хранятся до тепловой смерти Вселенной (или пока не умрет сервер) благодаря Mave и Бэдлаку.