Союзники
197 / 476
132 / 428
317 / 364
Хроника подземелья (шаг 14)
00:16
шаг 1
Расположившись в здоровенной бадье, Чей-то Герой, LS1, Interpyp, Упавшая-с-Луны и Пабитый спускаются в колодец навстречу приключениям.
Старенький гоблин-привратник доверительно сообщает: «Это Рудник Залога! Здесь на входе у каждого берут в залог одно бревно, а для возврата хозяин должен живым дойти до сокровищницы. Счастливого отдыха!»
Отсюда легко выйти в астрал, а вот чтобы пройти на запад, север и юг, придётся изрядно потрудиться.
00:16
шаг 2
Особо не раздумывая, герои отправляются на запад. Здесь нет ничего интересного. Несмотря на весьма правдоподобные иллюзии, из этой комнаты всего четыре выхода.
00:17
шаг 3
Следуя изгибам теплотрассы, герои идут на запад. Пол здесь устлан древней мозаикой из драгоценных камней, но разобрать рисунок никак не удаётся. Дороги ведут на все четыре стороны.
00:17
шаг 4
Аккуратно вставив в стену дверь, герои идут через неё на запад. Здесь мускулистый оратор по пояс в воде толкает речугу. Дорогу на все четыре стороны заливает ярким светом офонаревший столб.
00:17
шаг 5
Обнаружив свалку, герои по-быстрому сваливают на запад. Притаившееся здесь предательство больно ранит каждого из героев в самое сердце. Дороги ведут на все четыре стороны.
00:18
шаг 6
Ступая по чёрствым хлебным крошкам, герои идут на запад. Судя по следам на стене, кто-то здесь ухитрился-таки убить себя об стену. Несмотря на весьма правдоподобные иллюзии, из этой комнаты всего четыре выхода.
00:18
шаг 7
Выступив флагманом, Interpyp ведёт флотилию двуногих за собой на запад. У стены лежит бессознательный герой с табличкой «Не забыть забрать на обратном пути». Идти можно куда угодно.
00:18
шаг 8
В поисках экзотических впечатлений герои идут на запад. В этой комнате явно перебрали с отсылками. Отсюда можно послать кого угодно на все четыре стороны.
00:19
шаг 9
Ступая след в след, герои бредут на запад. Они проходят мимо штрека, в котором гениальные креативщики изводят тонны словесной руды. В углу стоит гигантская когтеточка со следами регулярного использования. Другие направления здесь ничем не хуже, но дорога на юг выстлана скатертью.
00:19
шаг 10
Крутанув бутылочку, герои идут на запад. Судя по потрёпанным обоям, в этой комнате нередко сражаются в формате стенка на стенку. Идти можно на все четыре стороны.
00:19
шаг 11
Герои бегут от своих проблем на запад. В этой котельной жуки-монстроуборщики сноровисто подкидывают топливо в биореактор. Если не считать диагоналей, то двигаться можно куда угодно.
00:20
шаг 12
Герои идут своим ходом, и этот ход — на запад. приключенцы жмутся по углам, так как в этой комнате весь пол заняли монополисты. Проходы есть на все стороны.
00:20
шаг 13
Осторожно обходя дырки, герои осуществляют переход на запад. Комната оказывается древней обсерваторией. Вдоволь полюбовавшись в телескоп на тусклое подземное солнце, приключенцы двигаются дальше. Дороги ведут на все четыре стороны.
00:20
шаг 14
Души героев устремляются на запад, а тела послушно топают следом. Сокровищница! Измождённый старец чахнет над грудами злата и не способен оказать сопротивление молодым лоботрясам.
Герои потрошат сокровищницу и делят награбленное. Чей-то Герой получает 8682 монеты, бревно для ковчега, бутылку неразлей-воды, эталон внеземной красоты, концептуальную модель макинтоша и винт с левой резьбой. LS1 кладёт в карман 8583 золотые монеты, бревно для ковчега, апломбу, 360-градусную настойку, активируемый уголь и сублиматор желаний. Interpyp кладёт в карман 8640 монет, бревно для ковчега, чёрный ящик, путеводитель по галактике, кадастровый план чистилища и влюбивень. Упавшая-с-Луны кладёт в карман 8649 монет, бревно для ковчега, ящик пандоры, баллон идеального газа, ограничитель скорости света и чёрный-чёрный ящик. Пабитый урвал себе 8113 монет, бревно для ковчега, подрывной элемент, великую географическую открытку, божью коробку и энергетический флуксуатор.
Карта
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
#
?
@
🕳
🚪
#
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
#
Дата: 01.02.2017 00:16
Хроники хранятся до тепловой смерти Вселенной (или пока не умрет сервер) благодаря Mave и Бэдлаку.